《工人物语》上一作《工人物语7》是2010年的作品,至今已经13年了,其实《工人物语:新兴同盟》宣布的挺早,不过一再跳票,但是这次的2月17日发
《工人物语》上一作《工人物语7》是2010年的作品,至今已经13年了,其实《工人物语:新兴同盟》宣布的挺早,不过一再跳票,但是这次的2月17日发行日期应该不是不改了,太平洋时间凌晨1点(相当于北京时间下午5点)解锁。
个人看法,这一作估计是制作组看到许多老牌即时战略游戏出了新作或者复刻版,口碑和发行量都不错,不由得怦然心动,把这个尘封了许多年的系列拿出来,又做了一代首先,本作采用了全新的Snowdrop引擎,画面效果当然也就大幅度提升了,不过对电脑配置的要求不高。
画面展示最低配置:操作系统:Win10及以上(仅限64位)处理器:英特尔i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200内存:8G(双通道)Direct X: 11及以上显卡:英伟达GTX 950 2G现存/AMD Radeon 550 2G显存
游戏内有三个外观和特性完全不同的势力,分别是伊拉瑞人、玛鲁人和乔恩人,玩法、背景故事都不同。
不同外观从其服装、武器还有建筑的风格来看,估计应该影射了现实,为:古罗马/西欧中世纪、美洲印第安土著人和北欧人建造方面,依然延续了之前作品的风格,不用微操点击具体的工人干活,而是在选中建造区域之后,空闲的工人自动完成建造。
当然也有老玩家表示,建造的各种动作和动画有些简化选取建造区域的时候,地图上会有六角格的提示,这通常是回合制游戏的标志之一但是本作没有回合制元素,依然是即时制另外,各种建筑如果靠近建造的话,游戏会自动添加美化建筑的细节,会让建筑看起来更美观。
游戏机制方面,游戏地图上会有各种被标记的地点和沉船,玩家派人进行探索之后,会发现一些奖励地图上还有一些敌对的生物,有的还占据了建筑,战胜了他们之后也能获得一些奖励战斗方面,战斗规模提高,不再是之前作品那样,三四个人打来打去的小场面。
据官方预告动画,终于达到了类似《帝国时代》系列的水平不过内测中透露的内容不多,不知道作战在整个游戏体验中能占多少比重不知道这一作能吸引多少模拟经营爱好者?游戏除了普通版,还有豪华版,附加内容大部分是在游戏内的虚拟的头衔、兵种和建筑外观,如下:。
皇家物品套装皇家头衔套装3天碎片提升探路者标记探险者头衔罗盘徽章另外还有数字艺术设定集和游戏原声音乐现在不少新作的豪华版都是如此,只有各种游戏内的虚拟附加内容,没有实体的赠品了挺怀念之前的实体豪华版,有雕塑、装饰品、徽章和实体手册之类的东西。
《工人物语:新兴同盟》如果获得成功,是否会有后续的DLC?从现在各大游戏制作组的风格来看,显然会有既然游戏中的三个势力影射了现实中的文明,估计后续会有类似思路的势力,比如影射东欧了,东亚的,中东的之类的。
也许还会有新地图,新模式,新战役之类的。
从育碧的一贯特点来看,许多游戏的创意很好,让人眼前一亮,就是后续的扩展时有时候会向着奇怪的方向去发展近几年最著名的就是育碧式开放世界,特点就是:也许开头很震撼或者很新奇,地图也很大很壮观不过内容机制变成了:。
开地图、占点、收集特殊物品。单机完成了刷刷刷的网游,看不出什么故事性。希望《工人物语:新兴同盟》以及其它的作品能够充分考虑玩家的意见。#头条创作挑战赛#
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